Le serveur est un serious RP de ce fait , il se doit d'avoir une économie réaliste , surtout par rapports aux armes .
pour éviter un excès de GF durant les scènes RP , les armes de types lourdes doivent être plus rares a trouver .
La distribution d'armes se fera de la manière suivante :
Les organisations (Mafia , Yakuza pour les seuls qui sont dans le serveur).
-achète des caisses d'armes lourde.
- revends les armes obtenu aux gangs/petites frappes.
-et ces mêmes gangs/petites frappes redistribus aux particuliers .
Pour les armuriers :
-ils venderont seulement des armes de types légères .
En conclusion cela , pourrait améliorer l'aspect serious , diminuer les scènes GF inutile et ainsi donner plus d'importance de scène et de contenue RP pour les organisation criminels.
De plus je voudrais rajouter que l'ajout de familles dans le serveur pourrait améliorer l'aspect illégal , en effets les rôles: gang , mafieux et yakuzas se limite juste à des jobs GF aux qu'elle ,elles donneraient simplement plus d'autorisations pour faire des braquages , PO ect ...
Rajouter des familles avec un sérieux dossier donnerait des scènes illégals plus convainquantes moins GF et plus serious .
Cordialement Fred Portier .
Merci pour ta proposition et ton implication dans le serveur.
Tout d’abord, French Roleplay n’a jamais été un Serious RP. Nous n’en avons ni la structure ni la prétention. Notre priorité est d’offrir une expérience de jeu accessible, fluide et équilibrée, où chacun peut s’amuser sans être contraint par des restrictions trop lourdes. Imposer un système économique strict sur les armes et le crime organisé irait à l’encontre de cette philosophie.
Les armes lourdes sont limitées et réservées aux organisations criminelles dans 90% des cas. Les particuliers n’y ont pas accès, et le serveur dispose de marchands d’armes, de marchands d’armes anciennes et d’un marché noir qui assurent un équilibre économique. Si nous réduisions encore plus l’accès aux armes lourdes en imposant un monopole total aux organisations criminelles, cela ruinerait l’intérêt de ces commerces et briserait les interactions RP autour du trafic d’armes.
L'Accès aux armes est déjà perçu comme difficile par une grande partie des joueurs. Actuellement, il faut un maire ou un commissaire pour obtenir une licence, ce qui est déjà une contrainte importante. Ajouter une couche supplémentaire où les joueurs devraient obligatoirement passer par un parrain de la Mafia ou autre pour organiser un braquage ne ferait que rendre le système encore plus lourd et frustrant. Cela irait à l’encontre de l’objectif du serveur, qui est de proposer un RP fluide et accessible.
Les organisations criminelles ne collaborent pas entre elles. Elles fonctionnent indépendamment et ne suivent pas une logique de redistribution d’armes. Instaurer une structure où elles gèrent ensemble l’armement rigidifierait le crime organisé au lieu de laisser les joueurs développer leurs propres stratégies.
Les familles criminelles ont toujours été une source de conflits hors RP et de gunfights abusifs. L’effet de groupe incite aux affrontements inutiles, renforce la toxicité et détourne le RP illégal de son intérêt. Nous avons donc fait le choix de ne pas officialiser ces structures, car elles compliquent la gestion du serveur sans apporter de réelle plus-value.
Modifier ces éléments ne ferait qu’alourdir la structure du serveur sans réel bénéfice. Merci néanmoins pour ton engagement et ton envie de contribuer à l’évolution de FRP.